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  • C# 委派/事件 Delegate /Event

    C# 委派/事件 Delegate /Event

    一直以來開發C# .Net表單程式, 比較容易搞混的觀念( 對於一路寫VB.Net的人來說啦~ )

    那麼底下我們就來講解一下甚麼是委派與事件吧!

    程式範例出自: Visual C# 2015 學習經典/松崗出版

    作者做了些許的更改。

    用途:

    當你要呼叫Subroutine被呼叫Subroutine之間需要一個媒介時,委派就是很好用的方法

    範例資源:

    https://dotblogs.com.tw/joysdw12/2013/06/21/delegate-winfom?fbclid=IwAR1JCCfockFkVVn759EE9SDDVuaOEg1WC0NmT1XPk1y_7WWx_SdwfqpseAg


    概念:

    [委派] 白話說明:

    工廠裡面廠長(有主控權) 將這個禮拜的任務單據, 送給底下課長(媒介) 去指派任務給基層的操作人員(參數)去操作機器。

    必須要透過個有職位抬頭的人物, 去傳達這件事情, 這個事情包含了很多任務。

    委派的宣告結構

    以下講解的範例, 我們用國小國中數學常用的三角形, 長方形面積算法作為函式, 方法之內容。

    • [modifier] delegate [回傳型別] [委派類別] (回傳參數)
    Public delegate double DArea(int d1, int d2);
    • delegate type 本身就是一種型別, 我們宣告了一個有委派性質+自定義名稱的函式類別
    • 重點, 我們丟進委派類別裡面, 相對應的參數資料形態也要一樣。

    委派結構_對應其他方法

    • 方案內的檔案目錄架構

    Demo 畫面


    Program.cs 的程式碼

    namespace DelegatedTest
    {
        internal static class Program
        {
            /// <summary>
            /// 應用程式的主要進入點。
            /// </summary>
            [STAThread]
            static void Main()
            {
    
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                Application.Run(new Form1());
    
            }
    
           public delegate double DArea(int d1, int d2);
    
    
    
            public static void GetArea(int x, int y, DArea tv)
            {
                double area = tv(x, y);
    
                Console.WriteLine("高:{0}, 底:{1}, 面積:{2} \n", x, y, area);
            }
    
        }
    }
    
    

    Form1.cs的程式碼

    
    namespace DelegatedTest
    {
    
        public partial class Form1 : Form
        {
            double TriArea; // 三角形的面積(可能有小數點)
            double RecTArea; // 長方形的面積(可能有小數點)
    
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            // 三角形算式
            public static double TriA(int H, int B)
            {
                return (H * B / 2);
            }
    
            // 長房形算式
            public static double RecA(int L, int W)
            {
                return (L * W);
            }
    
    
            private void caculate_bt_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                // 判斷三角形的
                if (!string.IsNullOrEmpty(trianHiegh_textBox.Text) && !string.IsNullOrEmpty(trianBottom_textBox.Text))
                {// 2個 TextBox都有字串資料
                    TriArea = TriA(Convert.ToInt16(trianHiegh_textBox.Text), Convert.ToInt16(trianBottom_textBox.Text));
                    TriaArea_textBox.Text = Convert.ToString(TriArea);
                }
                    else
                {
                    MessageBox.Show("至少有一個 三角形的TextBox 沒有資料");
    
                }
    
    
                if (!string.IsNullOrEmpty(RectHiegh_textBox.Text) && !string.IsNullOrEmpty(RectWidth_textBox.Text) )
                {
    
                    if (Convert.ToInt16((RectHiegh_textBox.Text))!= Convert.ToInt16((RectWidth_textBox.Text)))
                    {
                 RecTArea  = RecA(Convert.ToInt16((RectHiegh_textBox.Text)),Convert.ToInt16((RectWidth_textBox.Text)));
                 RectanArea_textBox.Text = Convert.ToString(RecTArea);
                    }
                    else
                    {
                        MessageBox.Show("至少有一個 長方形的TextBox 2邊輸入一樣的數字。");
                    }
    
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("至少有一個 長方形的TextBox 沒有資料");
                }
            }
    
          
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
    
    
        }
    }

    解釋

    TriA(int1,int2)方法, RectA(int1,int2)方法,

    對應委派類別函式 DArea(int1,int2)

    參數資料形態是一樣的, 這樣才能確保委派過去的資料型態是一樣

    TriA : 處理三角形面積算法。

    RectA : 處理矩形面積算法。

    <備註: >

    從檔案總管的 Program.cs 引用裡面的 method
    引用到 Windows Form 類別內做為使用.

    底下連結有討論

    1. static method 引用法
    2. non-static 引用法

    c# – accessing a function in the Program.cs that initializes my Form1 from my Form1 – Stack Overflow


    C# 中的事件處理程序:

    在C#中,事件處理程序通常使用 += 或是 -=運算子來訂閱事件,並使用 delegate 匿名方法來定義處理程序。以下第一個範例:

    No.1 創建一個按鈕事件做解釋範例

    定義了一個委託類型 EventHandlerDelegate,它將用於定義事件的類型:

    // 定義一個委託,用於處理事件
    public delegate void EventHandlerDelegate(object sender, EventArgs e);

    接下來,我們創建了一個自定義的按鈕類別 MyButton,並且宣告了一個事件 ButtonClicked,並將 EventHandlerDelegate 用作事件類型:

    //創建一個自定義的按鈕類別
    
    public class MyButton
    {
        // 宣告一個事件,使用上方的委派類型 作為我們的事件類型。
        public event EventHandlerDelegate ButtonClicked;
    
    
        // 模擬一個按鈕點擊的方法! 
        public void SimulateButtonClick()
        {
            Console.WriteLine("按鈕被點擊了!");
            
            // 檢查是否有註冊事件處理程序,然後調用它們
            if (ButtonClicked != null)
            {
    
                //包含事件資料之類別的基底類別,全部清空
                EventArgs e = EventArgs.Empty;
                ButtonClicked(this, e);
    
            }
        }
    }
    

    SimulateButtonClick() 方法中,我們模擬了按鈕的模擬點觸事件,然後使用ButtonClicked 事件來通知註冊的事件處理事件。

    最後,在 Main 方法中,我們註冊了一個事件處理程序 Button_Clicked,當按鈕點擊事件發生時,這個處理程序將被調用。使用 Invoke 方法來觸發事件處理程序也是可能的,特別是當多個執行緒涉及時,它可以更安全地調用處理程序:

    public class Program
    {
        public static void Main()
        {
            MyButton button = new MyButton();
    
            // 註冊事件處理程序
            button.ButtonClicked += Button_Clicked;
    
            // 模擬按鈕點擊
            button.SimulateButtonClick();
        }
    
        // 事件處理程序
        public static void Button_Clicked(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("事件處理程序被觸發!");
        }
    }
    

    No.2 創建一個加減乘_四則運算範例

    https://www.jytek.tw/post/%E5%A7%94%E8%A8%97-delegate-%E5%92%8C%E4%BA%8B%E4%BB%B6-event?fbclid=IwAR2Yail_lC75Np82fM4BGZ_mIAgT8S2SezkaMJRqc6fwLWPKGtIzjLCw1Eo

    這範例中,先定義了一個委託 Calculate,這個委託具有兩個整數參數和一個整數返回值。接著定義了一個事件 StartEvent,這個事件使用 Calculate 委託作為事件類型。

    delegate int Calculate(int x, int y);
    static event Calculate StartEvent;

    這個部分定義了委託和事件,用於計算兩個整數之間的操作。

    接下來,在 Main 方法中,我們定義了兩個整數變數 xy,它們的值分別為 1 和 2。然後,我們註冊了兩個事件處理程序,分別是 AddMultiply,這兩個處理程序都是將兩個整數進行不同的操作。

    int x = 1;
    int y = 2;
    StartEvent += Add;
    StartEvent += Multiply;

    接著,我們使用 Invoke 方法觸發 StartEvent 事件,傳遞 xy 作為參數。這將導致兩個事件處理程序(AddMultiply)被呼叫,並分別執行加法和乘法操作。

    StartEvent.Invoke(x, y);

    最後,我們使用 Console.ReadKey() 來等待使用者的輸入,以確保控制台應用程序保持運行狀態。

    using System;
    
    delegate int CalculationOperation(int x, int y);
    static event CalculationOperation CalculationRequested;
    
    static void Main(string[] args)
    {
        int operand1 = 1;
        int operand2 = 2;
    
        // 註冊事件處理程序
        CalculationRequested += Add;
        CalculationRequested += Multiply;
    
        // 觸發事件並獲取計算結果
        int result = Calculate(operand1, operand2);
    
        Console.WriteLine("計算結果: " + result);
        Console.ReadKey();
    }
    
    static int Add(int x, int y)
    {
        return x + y;
    }
    
    static int Multiply(int x, int y)
    {
        return x * y;
    }
    
    static int Calculate(int x, int y)
    {
        if (CalculationRequested != null)
        {
            int result = 0;
            foreach (CalculationOperation operation in CalculationRequested.GetInvocationList())
            {
                result = operation(x, y);
            }
            return result;
        }
        return 0;
    }